Clarisciência
De Heroes Wiki
| Clarisciência | |
|---|---|
Bridget usou sua habilidade na Placa de Charles Lamb | |
| Portador: | Bridget Bailey |
| Permite: | Perceber a história de um objeto |
Clarisciência é a habilidade de perceber a história de um objeto através do toque.
Essa habilidade foi introduzida pela BBC no seu site sobre Heroes 360. Depois, foi adicionada ao site da NBC.com como parte do jogo de realidade alternativa (ARG) Heroes Evolutions.
Tabela de conteúdo |
Personagens
- Bridget Bailey é a única personagem conhecida com essa habilidade.
- Sylar adquire essa habilidade de Bridget Bailey quando Angela oferece Bridget como "alimento".
Limites
Tocando um objeto, Bridget Bailey é capaz de ter visões sobre o passado desse objeto. Porém, ela inicialmente tinha problemas ao controlar sua habilidade; involuntariamente, tinha visões sobre suas roupas sendo manufaturadas em fábricas. A intensidade pode variar, de "imagens mentais" e "visões semelhantes a sonhos" até uma realística experiência "fora do corpo". Depois, Bridget parece ter maior controle sobre sua habilidade, podendo ter uma visão enquanto se mantém consciente. Ela disse ser capaz de coletar a "memória superficial" de um objeto ou, com concentração suficiente, vasculhar profundamente o passado do objeto.
Bridget acredita que seu poder fica mais fraco ou até falha caso o objeto seja muito antigo.
Bridget aida não mencionou se pode tocar dois ou mais objetos ao mesmo tempo e experimentar os efeitos de sua habilidade simultaneamente. Também é desconhecido se ela pode usar sua habilidade em uma pessoa, porém, ela pode procurar no passado de objetos por pessoas que interagiram com o mesmo.
Exemplos Selecionados
- Em 19 de julho de 2007, Bridget conversa sobre tocar uma cadeira e ver o carpinteiro trabalhando em sua construção.
- Em 22 de agosto de 2007, Bridget teve uma visão tão realística durante um julgamento que parecia que ela havia se tornado um agressor que havia atacado uma vítima de Londres. Foi tão forte, que ao sair da visão, sua reação emocional a fez vomitar.
- Em 5 de setembro de 2007, Bridget experimentou pela primeira vez som durante suas visões ao utilizar um telefone.
- Em 12 de setembro de 2007, Bridget tocou a Casa do Relógio, uma construção histórica na Rua Gilsper em Londres e teve uma visão do passado do famoso advogado Charles Lamb.
- Em 26 de setembro de 2007, Bridget usa seus poderes em um antiquário. Algumas vezes, seu poder não funcionou, o que a levou a pensar que talvez os objetos fossem muito antigos.
- Em 17 de outubro de 2007, Bridget usa sua habilidade com sucesso no recibo de Vince, porém ela começa a ter alucinações. Ela conta à Mohinder que está tendo dificuldades em diferenciar a realidade de suas visões.
- Em 31 de outubro de 2007, Bridget explica que descobriu um novo método de usa sua habilidade em objetos que possam ter sido tocados recentemente: interruptores, maçanetas, gavetas, etc. Ao tocá-lo, ela descobre poder ter uma visão sobre a última pessoa que interagiu com o objeto. Ao utilizar sua habilidade na fechadura do escritório do Juiz, ela viu o Juiz tirando uma chave de um livro e usando-a para abrir a porta. Quando ela procurou pela chave, estava no mesmo livro.
Notes
- Bridget conta à Chandra que seu poder se assemelha à habilidade de clarisicência descrita em Ativando a Evolução. Em seu segundo e-mail a Chandra, ela admite que a freqüência de suas visões está aumentando.
- Bridget não precisa conhecer as pessoas relacionadas à sua visão.
- A habilidade de clarisciência (ver o passado de um objeto) de Bridget Bailey não deve ser confundida com a de clarividência (ver o local de uma pessoa no presente momento), de Molly Walker.

